4、 鼠标 移动主要靠食指上的 鼠标 感应来实现5、像使用传统 鼠标 一样左右击、连击(连击多在枪战 游戏 使用)6、需要打字或进行其他活动时轻触开关一下,三角形指示灯亮, 鼠标 立即进入暂停状态,以防误触;再次轻触即可继续使用
由此我想到了利用像 游戏 里面的主线剧情设计(NPC)一样,开发一款相关旅行应用软件——挖旅,“任务”的选择有当地文化、交流、思考,例如跟宁波当地人学一句你好、谢谢的方言,寻找宁波特殊节日当地人必吃的东西。
这时我们可以通过广告机来发射wifi信号把周围变成一个小小的局域网,加入局域网的设备会自动跳转到一个网页界面,在这个界面可以和同时等待的人展开一些竞赛类的 游戏 ,而广告机这时也可以成为比赛界面或记分牌之类的
未来Acton公司还计划为App增加 游戏 、路径追踪以及社交功能。而且,他们还开放了RocketSkates的API,任何开发者都可以基于此开发出更多有意思的东西。
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