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【工业设计作品集】“元宇宙”设计案例分享
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什么是元宇宙?


元宇宙(Metaverse)是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。

元宇宙本质上是对现实世界的虚拟化、数字化过程,需要对内容生产、经济系统、用户体验以及实体世界内容等进行大量改造。但元宇宙的发展是循序渐进的,是在共享的基础设施、标准及协议的支撑下,由众多工具、平台不断融合、进化而最终成形。它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到现在看来,描述的还是超前的未来世界。关于"元宇宙",比较认可的思想源头是美国数学家和计算机专家弗诺·文奇教授,在其1981年出版的小说《真名实姓》中,创造性地构思了一个通过脑机接口进入并获得感官体验的虚拟世界。


Light House投影仪——与元宇宙程序中的“灯光项目”链接


Light House 是一种投影仪,可以通过与元宇宙程序中的“灯光项目”链接,在日常家庭中营造出各种氛围。


设计师 : Gyung Min Lee •


元宇宙媒体设备——将虚拟世界与真实世界连接起来


用户通过这个小工具的界面连接到虚拟现实世界,该小工具具有无边框显示屏和按钮,包括电源开关、麦克风访问和主页按钮。用户可以完全控制外围设备管理和兼容应用程序列表。


设计师 : Fountain Studio


Project Meta——可折叠设备的虚拟操作系统


Project me-ta 是一个虚拟操作系统的代号,它被构造为在可折叠设备上运行。在其中,我们探讨了这种外形尺寸所涉及的各种用例和场景,并提出了一种可能的综合解决方案方法。结果是一个多功能和精确的现代平台。为未来打造的用户体验。上述工作是一个独立的设计概念,可视化平台中潜在的软件和硬件开发,与任何公司没有法律关系。话虽如此,这项工作受知识共享保护。只要您正确引用作者身份,您就可以发布此材料。


设计师 : Harry Dohyun Kim、 Michael West


这个车辆最适合探索神秘的阿凡达多元宇宙



这款巨大的研究车是一个带轮子的可移动模块,用于在雪地景观上进行研究和扩展任务。该车辆利用太阳能和风能来满足船上的所有需求,从而使其成为科学家和具有生态意识的游客的自给自足的舒适之家。内部模块设计的重点主要集中在现代、简约和通风的空间美学上。卧室、用餐区、储物舱、双层床、会议室和僻静的工作区都有独立的模块。设计师充分利用了豪华、精心设计的部分和配套家具的内部装饰。



无论是内饰还是外观,重点都在于三大支柱——揽胜的极简奢华、卫士的实用性和发现的研究能力。为确保车辆在非洲大陆最严酷的条件下永远不会耗尽电量,基站将在需要时为电池充电。


设计师 : Oliver Ball


这些混合现实眼镜让我们以不同的视角了解元宇宙的未来


谈论元宇宙让我们中的许多人比以往任何时候都更害怕未来如何在我们的脸上出现屏幕。当然,理想的未来还包括时尚的眼镜和不那么显眼的头戴式耳机,甚至可能是让我们在现实中体验不同现实的隐形眼镜。
这对大多数人来说可能没问题,但元界不太可能让某些行业消失,尤其是那些在基础设施上工作的行业,这些基础设施将使元界成为可能。对于这些行业的许多人来说,普通的智能眼镜是行不通的,这就是为什么这款混合现实和 AR 智能眼镜在叙述上更加粗犷,即使它最终看起来更像是一个赛博朋克道具。



设计师 : Hatch Duo


PORTL M未来元宇宙的全息视频空间


不是每个人都会热衷于戴眼镜来体验这个元宇宙。幸运的是,您可能不必这样做,特别是如果这个盒子里的全息图可以提供下一个最好的东西。元宇宙被大肆宣传为虚拟现实的逻辑演变,将物理和数字融合在一个空间中。

然而,大多数讨论和实施都涉及将自己置于虚拟空间中,通常使用耳机等混合现实设备。元宇宙也可以反过来工作,将数字化带入我们的物理领域,很可能是通过全息图。我们距离科幻的全息图还有很长的路要走,但这种新的全息显示器正试图弥合差距,直到那个完美的时刻。

想象一下,在元宇宙已成为我们的世界的未来,试图与家人保持联系。你会期望我们戴上眼镜或头饰,似乎可以将我们传送到一个公共空间,也许是在一个用你的 NFT 购买的虚拟房子里,但是设置一个简短的电话可能很麻烦。如果您可以将那个人虚拟地带入您的房子怎么办?这就是全息图的用武之地,但在将人们简单地投射到几乎任何物理空间中时,我们还没有完全做到这一点。



设计师 : PORTL


不可思议!行走在元宇宙的赛博靴子


元宇宙有望将我们带到真实和虚拟的新世界,但我们的眼睛将不会是唯一的旅程。在探索虚拟世界里不熟悉的地方或某些特定场所时,您可能想要真正感受一下环境,包括步行。Ekto VR是解决位置接口或 LI 问题的最新尝试之一。可以让自己感受到行走,你的大脑感觉就像在走路般,但对外面的人来说,你看起来像是在步履蹒跚。


设计师 : Ekto VR


APPLE CAR - 多元宇宙游戏玩家移动工业设计


设计师 : Seongho lim


元宇宙控制器套装 - 专为元宇宙游戏和娱乐而设计


由于Alpha生成将面临现实世界和虚拟世界没有的内容,因此需要设计一套新的控制器。控制器不再局限于固定的、被动的交互。有了Vers,孩子们就可以在元界世界中表达和享受更多。



控制器符合人体工程学设计,因此对孩子来说足够舒适。此外,控制器的模块化设计有助于用户更好地体验。



为了在 me-taverse 中获得更好的体验和积极的交流,在玩某些游戏时会使用一组垫子。垫子的所有侧面都是磁性的,可在各种游戏中自定义使用。



当您想精确控制屏幕时,您可以使用原始形式,或者您可以通过简单地转动头部来反映您的实际动作来使用枪型。为了让两种模式都能轻松使用,我们选择放置触控板和环形按钮。



考虑到跳跃在垫子上,顶部的缓冲,我们运动服的网眼织物制成。底部由硅胶制成,以确保它在使用时保持静止,我们非常注意使角落的形状在孩子不小心跌倒时足够安全。


设计师 : Ye Jin Kim;Hayeon Yoo

本文转载自: 工业产品设计作品集

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2022-08-12 210 0
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