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【坚果】设计—从产品到公司
行业资讯 | @小栗子 发表于 2017-11-02 | 来源: 太火鸟官网 | 浏览数: 3372 | 回复数: 0


为推动设计产业发展,促进设计创业创新,中国工业设计协会联合小米生态链谷仓学院及太火鸟科技,共同推广设计师创业及原创品牌产品。今日为您呈现的是坚果智能投影品牌的设计创业,随后将在数周内陆续推出50余家设计创业故事。


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陈兴博


1981年生人。现任深圳市火乐科技发展有限公司联席CEO兼坚果智能投影品牌首席设计师,曾任嘉兰图设计有限公司设计研究院总监、设计事业部设计总监,是全球设计大奖红点(Red Dot)“至尊奖”、iF产品设计金奖、拉斯维加斯ICES — 设计与工程奖创新奖 、中国创新设计红星奖等多项国内外重磅工业设计奖项得主。坚守“基于研究的设计”这一设计理念,崇尚中国古典风格,擅于将中国风融合到现代智能硬件产品中,表现与中国家庭更具契合度的家居格调。 


坚果的故事

坚果智能影院的真正爆发其实是从2014年开始,当投影仪的世界被方方正正的固定思维所桎梏,坚果却颠覆思维式地推出了G1 -- 一款圆形的投影仪。这款坚果G1选用金属感强烈的太空银配色,将投影仪最为核心的LED光机通过精密的设计“藏”于机身中,可以说是投影业界首次根据外观设计来决定光机位置,而不是根据光机来设计外观。独特的造型,精湛的工艺搭配远超同行的配置,再加上自主研发的智能操作系统JmGO OS,让坚果G1刚上市就实现产品爆卖,更为坚果智能影院赢得了来自达晨、IDG、Star VC(黄晓明、李冰冰、任泉)6000万元的A轮投资,使企业走出困境,重新焕发活力。

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紧接着推出的卷轴型坚果P2、双鱼型坚果激光电视,都是从中国东方美学艺术中获得灵感,一次次凭借本土设计理念获得消费者的青睐,从而让坚果智能影院这个品牌在投影仪这个被传统大牌垄断的市场里站稳脚跟。在今年9月份,全新的坚果1895复古电影机面市,完美复刻经典电影放映机的造型,更增加手动操作的设计,力图让消费者放下生活压力,用双手亲自放映一部老电影,回归慢时光,有望成为引领坚果智能影院提升品牌调性、占领市场的新“武器”。

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设计的魔力

上面介绍的这些产品和成绩,其实都离不开我们本期的主人公 -- 陈兴博及其设计团队的努力。从一名设计总监成功转型为一家智能硬件公司的CEO,这中间的跨度并不是一般人能完成的。

陈兴博本就擅长先研究产品,再设计产品,完全陌生的领域对于他来说不是难以逾越的困难,而是令人心潮澎湃的挑战。设计坚果G1时,他花费了大量时间去吃透投影仪产品及市场,而坚果1895则是依靠和深圳电影协会老艺术家长久接触沟通的产物。用横向知识的广度,竖向专业知识的深度,去构筑设计师纵横结合的知识维度,这正是陈兴博对设计的坚持。

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另一方面,CEO的身份也给了陈兴博推进坚果产品设计的果断。以往的中国企业内部,设计总监总是在研发总监职位之下的,研发总监因为惯性思维的问题很容易从技术层面直接把设计师的心血否定。但在坚果,作为CEO的陈兴博可以更好地设计方案推进下去。比如坚果P2原本卷轴型的设计会导致散热不好,但现在产品两边的小孔既是音响又完美解决了散热问题,因为在设计之前已经考虑过产品内部风道设计走向。

现在,除了设计产品之外,陈兴博更多地担负起创业公司CEO的职责去“设计”公司,寻找合适的合伙人,挖掘优质的高管,更好地指引企业发展方向。

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